从表面上看似乎加金属性很占便宜,有攻击力加成,其实不然,加金必然导致防御力低下,杀敌范围过窄,而其他属性似乎不加攻击,但有着强大的效果,加上自身提供的防御闪避生命辅助等特点,足以弥补攻击的不足由于属性点有限,不可能都达到较高数值,故在分配属性的时候必须突出重点在玩复活一段时间后。

从表面上看似乎加金属性很占便宜,有攻击力加成,其实不然,加金必然导致防御力低下,杀敌范围过窄,而其他属性似乎不加攻击,但有着强大的效果,加上自身提供的防御闪避生命辅助等特点,足以弥补攻击的不足由于属性点有限,不可能都达到较高数值,故在分配属性的时候必须突出重点在玩复活一段时间后。

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